Uitleg laddercompetitie
Hoe de laddercompetitie werkt, hoe je uitdagingen plaatst en accepteert, en wat het doel is: zo hoog mogelijk op de ladder komen.
Wat is een laddercompetitie?
Een laddercompetitie is een ranglijstcompetitie in matchplay-vorm. Alle deelnemers staan op vaste posities op een ladder: bovenaan staat positie #1, daaronder #2, enzovoort. De ladder wordt visueel getoond als een pyramide op de site.
Een seizoen kan meerdere competities bevatten. Elke competitie heeft eigen datums, baan, tees, handicapregels en deelnemerslijst.
Het doel
Het doel is zo hoog mogelijk op de ladder te komen — idealiter helemaal bovenaan op positie #1. Dat doe je door spelers die direct boven je staan uit te dagen, de match te winnen en daarmee van plaats te wisselen.
Hoe werkt de ladder?
- Vóór de start legt de beheerder de startvolgorde vast: indelen (alfabet, handicap of willekeurig), eventueel aanpassen, goedkeuren en publiceren.
- Pas na publicatie is de ladder zichtbaar op de site en mogen spelers uitdagingen versturen.
- Nieuwe deelnemers die later inschrijven, starten onderaan de ladder.
- De speler op positie #1 kan niemand uitdagen — alleen ontvangen.
Uitdagingen: wie mag wie uitdagen?
Als uitdager mag je uitsluitend iemand uitdagen die direct boven je op de ladder staat — dus uit de rij direct boven jouw positie. Je kunt geen speler overslaan die verder omhoog staat.
Bij het plaatsen van een uitdaging zie je alleen spelers die volgens deze regel uitdaagbaar zijn. Het systeem houdt ook rekening met openstaande uitdagingen, een maximum aantal gelijktijdige inkomende uitdagingen per speler en een wachttijd voordat dezelfde tegenstander opnieuw mag worden uitgedaagd.
Van uitdaging naar match
-
Uitdaging versturen
— De uitdager kiest een uitdaagbare speler en verstuurt de uitdaging via het spelersdashboard.
-
Accepteren
— De uitgedaagde moet binnen de ingestelde acceptatietermijn accepteren. Gebeurt dat niet, dan volgt een automatische afhandeling (bijvoorbeeld vervallen, loten of forfeit).
-
Uitstellen
— Kan de match niet op tijd gespeeld worden, dan mag de uitgedaagde de wedstrijd een beperkt aantal keren uitstellen. Na elk uitstel geldt opnieuw een speeltermijn. Na minstens één uitstel mag de uitdager de uitdaging ook intrekken om iemand anders te kunnen uitdagen.
-
Speeltermijn
— Na acceptatie (of uitstel) moet de match binnen de ingestelde speeltermijn worden gespeeld.
-
Uitslag melden
— Na afloop voert een van beide spelers de uitslag in via het spelersdashboard. Er geldt een extra termijn na de speeldeadline om alsnog te melden.
-
Goedkeuring
— De beheerder keurt de uitslag goed, tenzij automatisch goedkeuren is ingeschakeld. Daarna worden ladderposities bijgewerkt.
Uitslag en positie op de ladder
Matches worden gespeeld als individual matchplay met handicapverrekening. Het percentage voor verrekening en de tees staan vermeld in de spelregels en op het spelersdashboard. Bij vrije tee-keuze is uw PH gebaseerd op de tee die u bij inschrijving hebt gekozen.
- Gewonnen — uitdager en uitgedaagde wisselen van positie op de ladder.
- Verloren of gehalved — de posities blijven gelijk.
- Niet gespeeld — als de deadline verstrijkt zonder uitslag, handelt het systeem dit af volgens de ingestelde regels (loten, vervallen of forfeit).
Inschrijven
- U schrijft zich in via het inschrijfformulier op de site (of de beheerder voegt u handmatig toe).
- Staat bij de competitie «Vrije Tee-keuze» voor uw geslacht, dan kiest u bij inschrijving van welke tee u speelt. Uw playing handicap (PH) wordt berekend op basis van slope, course rating en par van die tee.
- Is een vaste tee ingesteld voor heren of dames, dan geldt die tee voor iedereen van dat geslacht; u hoeft dan geen tee te kiezen.
Waar je mee werkt op de site
- De ladder — publieke ranglijst in pyramidevorm.
- Spelersdashboard — uitdagingen plaatsen, accepteren, uitstellen, uitslag melden en contact met competitieleiders.
- De matches — overzicht van gespeelde en open wedstrijden.
- De spelregels — uitgebreide regels en termijnen voor jouw competitie.